Monsteret i 'Et stille sted' har superhørelse af en skræmmende grund

Det største mysterium i Et stille sted bliver hos dig længe efter du forlader teatret.



Fordi instruktør John Krasinskis sci-fi-horrorfortælling fokuserer på en familie, der kæmper for at overleve under apokalypsen, sker baggrunden for de fremmede monstre, der terroriserer planeten, for det meste uden for skærmen. Men vi ved, at det er blinde monstre med hyperakut hørelse. Alt denne superhørelse har en forklaring, fortæller filmens lydkunstnere Omvendt .

Enorme spoilere følger efter Et stille sted og karakteren af ​​filmens monstre.



Mens du ser Et stille sted , er det let at tænke på skabningerne som uintelligente, men de er faktisk tættere på xenomorfene fra Fremmede . Disse ting invaderer faktisk bevidst vores planet.



Vi tænkte på dem som intelligente og kommunikerer med hinanden, fortæller lydtekniker Ethan Van der Ryn Omvendt . Sammen med Erik Aadahl er Van der Ryn en af ​​grundlæggerne af E² Sound, lydeffektstudiet, der er ansvarlig for lyddesignet af Et stille sted. På et tidspunkt havde vi meget mere af det (koncept) i sporet. En masse af de kommunikationsmaterialer uden for skærmen, som vi tog ud af filmen, men jeg tror, ​​vi bestemt tænkte på dem som meget intelligente og kommunikative, i det mindste med hinanden.

Ifølge Aadahl og Van der Ryn sagde filmens manuskript kun, at disse skabninger var blinde med en akut høresans, som alle, der har set filmen allerede kender. At finde ud af væsenens lyddesign specifikt var en af ​​de større udfordringer, og noget, vi gennemgik en hel del variationer og vendinger, siger Van der Ryn. Det var ikke en lige vej.

Men ved at definere, hvordan disse skabninger lød og så ud, besluttede E² og resten af ​​produktionsteamet, at disse skabninger var intelligente, kommunikerede med hinanden og endda brugte ekkolokalisering til at undersøge deres omgivelser, som hvaler eller flagermus.



Vi eksperimenterede med denne idé om ekkolokalisering, sagde Aadahl. De gør det for at reflektere omgivelserne omkring dem og male et billede med lyd. Det er deres søgningstilstand.

Ethan Van der Ryn beskrev også den mere animalistiske tomgangstilstand af monstre, der sagde: Vi brugte meget snort, sniffing, rasping - for at give dem en organisk grovhed. I deres tredje angrebstilstand bevæger de sig i utrolig hastighed med deres lange lemmer og laver vanvittige voldelige rystende hits med deres lemmer, og deres tordnende bevægelse formidler vægt og skala og magt accentueret af en blodsoldende skrig. Young Beau Abbott (Cade Woodward) er vidne til denne angrebstilstand førstehånds i filmens første sekvens, når et væsen lummer ud af skoven for at dræbe ham. Senere hører den navnløse gamle mand i skoven også de forfærdelige angrebslyde.

Vi hører det samme skrig tydeligst, når Regan Abbotts (Millicent Simmonds) cochlea-implantat opfanger deres vokalisering og ved et uheld skaber en feedback-loop af lyd, der skader deres følsomme ører.



En let savnet detalje fra Et stille sted bemærker, at alle disse skabninger interagerer med det elektromagnetiske spektrum, hvilket får lys til at flimre og udløse store strømafbrydelser. Der er en slags elektromagnetisk interferens mellem alt elektronisk og disse skabninger, sagde Aadahl. Når de kommer ind i et rum, blinker lysene, eller når de vises på sikkerhedsmonitoren, vil de fritz. Foder de på en eller anden måde strøm?

skydebane øst for grædeskoven

Øverst til venstre kan du se, at avisen nævner 'strømafbrydelser' og 'magnetiske impulser' i 'Et stille sted'.

Andre avisudklip, vi ser i filmen, antyder, at disse skabninger faktisk er udlændinge, der styrtede ned, da en asteroide ramte Mexico med kraften fra en atombombe. Alle, der arbejder på filmen, ville bevare mysteriet om, hvor skabningerne kom fra. Til det formål forlod manuskriptforfatterne Scott Beck og Bryan Woods med vilje detaljer om dyrenes kultur vage.

Begrebet visuel historiefortælling uden dialog var deres tilgang. Denne gimmick var deres skrivefundament, som gav instruktør John Krasinski plads til i sidste ende at bestemme arten af ​​denne skabning.

Taler om imperium podcast , Krasinski forklarede, hvordan disse skabninger udviklede sig: Så ideen er, at hvis de voksede op på en planet, der ikke havde mennesker og intet lys, så har de ikke brug for øjne, de kan kun jage efter lyd, forklarede Krasinski og tilføjede, at deres kroppe dybest set er evolutionært perfekte maskiner, der er usårlige, medmindre de udsætter sig selv. Det er grunden til, at de var i stand til at overleve slags eksplosion på deres planet og derefter overleve på disse meteoritter. Så de overlevede deres egen planet med at sprænge og red asteroider over galaksen, indtil de ved et uheld ramte Jorden.

Da baggrunden for disse væsener udviklede sig i løbet af filmens syv måneders produktionsperiode, gjorde deres fysiologi det også. Faktisk, som Krasinksi har indrømmet, gennemgik væsnerne et sidste øjebliks fysisk redesign. Så hvordan så den oprindelige skabning ud?

Ifølge Industrial Light & Magic VFX supervisor Scott Farrar var problemet simpelthen, at det første væsen bare ikke var skræmmende nok.

Det var for underligt formet til at være humanoid, fortalte Farrar Omvendt . Han ville have klapperne, der ville åbne på hans hoved, bryst, skulder og lår - overalt. Den gamle stil var mere en næsehornform med finner og horn og et knoglet eksoskelet. Han så farlig og forhistorisk ud. Men ikke skræmmende.

For at gøre denne gyserfilm mere skræmmende gik Farrar tilbage til naturen. Vi så på mange naturalistiske fænomener som hvordan en flagermus løber. Du skal se på en faktisk flagermus, der kører: Han går en-to-en-to med alt for lange underarme ligesom vores skabning.

Den endelige skabning er en knoglet humanoid tinglegeme, der ikke er ulig originalen Cloverfield monster , men lidt større end et menneske og meget tungere. For at gøre dem ekstra skræmmende tilføjede VFX-teamet enorme skarpe tænder, der ligner Venom-symbioten i Marvel Comics.

Og så er der skabningens ansigt: rustningslignende paneler med eksoskelet blomstrer ud fra hovedet - og kun dets hoved, ligesom Demogorgon fra Stranger Things - at afsløre et kødfuldt område, hvor der er et stort øre. Det er som hundeslukker, når klappen åbnes, sagde Farrar og bemærkede slimhinden, der dækker området. Når de lukker, sprøjter vi måske spyt eller goo.

Farrar forklarede, at når skabningerne gør dette, fungerer klapperne som små radarskåle, idet de kun optager lyden, inden han hører dem. Dette gør det også muligt for skabningen at mærke nøjagtigt, hvor lyden kommer fra, ved at triangulere lydbølgerne med dens forskellige klapper. Det drastiske skift i lyd, mens du ser filmen, skal afspejle dette.

Øret åbner sig og skabningen, alle lyde blomstrer, og du oplever et øjeblik, hvad skabningen hører lydmæssigt, tilføjede Aadahl og bemærkede, hvordan Et stille sted følger det soniske perspektiv ikke kun af skabningerne, men også af karakteren Regan Abbott, som er døv.

I et slag af strålende ironi er det altså Regans cochleaimplantater, der gør det muligt for hendes mor at dræbe en af ​​skabningerne med succes, men det er kun en. Vi får os til at tro, at de kunne håndtere de andre få skabninger i deres område, men vil de være i stand til at våbenlyde lyd nok til at redde verden?

Nu er alt, hvad vi har brug for, at en efterfølger skal besvare alle disse spørgsmål, og at J.J Abrams skal opsøge en retroaktiv forklaring af, hvordan dette var en Cloverfield-film hele tiden.